VR应用案例和设计原则百度网盘
2021-10-29 14:48:23
xudabang
2014年Facebook以20亿美元收购Oculus VR,将VR产业推向了高潮。在过去几年中,VR技术被寄予厚望。它不仅能有效地模糊真实与虚拟世界之间的界限,突破人类想象力的极限,甚至让社会秩序和道德法律都随之发生了改变。如今再看VR技术,虽然未能打开主流的C端市场,但在B端却有着非常广泛的应用。
Jeremy Bailenson (杰里米·拜伦森)斯坦福大学传播学教授、虚拟人机交互实验室的创始人。
本次课程,Jeremy老师将为大家详细阐述VR的应用案例和设计原则:
1、VR技术的实验价值
从社会学和神经学理论来看,VR技术的实验价值有哪些?
2、VR在B端的商业运用
现实中高成本、高风险或近乎不可能的事情,如何通过VR技术得以实现?
3、VR的缺陷和设计原则
VR的研发设计应该遵循哪些原则,来规避技术本身存在的缺陷? 混沌大学是一所致力创业创新的学习机构
这里大咖云集,课程内容高屋建瓴,一起来认知升级。
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